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Cria o Teu Jogo de Computador
Aprende a programar passo a passo com o Scratch
por Manuel Menezes de Sequeira , Nélio Codices

   
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18,90€   IVA incluido
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MAIS SOBRE ESTE LIVRO MAIS SOBRE O LIVRO



Queres aprender a programar? Dominar a linguagem de programação? Fazer os teus próprios jogos, pensados e programados por ti? Então este livro é para ti! Tudo o que precisas é de um computador, ligação à Internet e muita imaginação!

Manuel Menezes de Sequeira, fundador do clube de programação CoderDojo LX, primeiro CoderDojo português, e Nélio Codices, fundador do estúdio de videojogos Battlesheep, ensinam-te passo a passo, a criares o teu próprio jogo de computador usando o Scratch, um ambiente de programação e uma linguagem de programação visual, gratuita. Ao longo deste guia visual irás aprender os princípios mais importantes de programação e a desenvolver, capítulo a capítulo, um jogo inspirado no squash, um jogo de raquetes que se joga entre quatro paredes. Este é apenas o princípio. Depois deste jogo, e com os conhecimentos adquiridos podes dar asas à tua criatividade e explorar este mundo maravilhoso da programação. Estás preparado para o desafio?




SubtituloAprende a programar passo a passo com o Scratch
Data de publicação07-03-2018
colecçãoManuscrito Infantil e Juvenil
número na coleção3
Edição1
Número de páginas280
ISBN9789898871411
Dimensões188 * 246
Peso566




Manuel Menezes de Sequeira
Manuel Menezes de Sequeira é doutorado em Engenharia Eletrotécnica e de Computadores pelo Instituto Superior Técnico e Professor Auxiliar na Universidade Europeia desde 2012, onde coordena a licenciatura em Games & Apps Development.

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«No canto superior esquerdo do Editor de Projetos tens o Palco. É no Palco que tudo acontece quando os teus projetos correrem. Quem usar os teus projetos só vai ver o que passa no Palco, mas tu, como programador, tens acesso a tudo o que está nos bastidores e camarins do teatro e a todos os mecanismos deste teatro. Afinal, tu és o encenador desta peça. Um cargo muito importante, como vais ver!»

MANUEL MENEZES DE SEQUEIRA E NéLIO CODICES, EM CRIA O TEU PRóPRIO JOGO DE COMPUTADOR




«Neste capítulo aprendeste o que são projetos em Scratch, que os projetos são criados e alterados usando o Editor de Projetos, e que os programas que crias usando o editor de projetos consistem em conjuntos de atores, vestidos com diferentes trajes, atuando num palco. O teu papel como programador é, por isso, semelhante ao de um encenador de uma peça de teatro.»

MANUEL MENEZES DE SEQUEIRA E NéLIO CODICES, EM CRIA O TEU PRóPRIO JOGO DE COMPUTADOR









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